星小夜的登录器  v1.0
Public 槽 | Public 成员函数 | Public 属性 | Private 属性 | 所有成员列表
Form类 参考

脚本主窗口类 本类记载了所有的脚本 更多...

#include <form.h>

类 Form 继承关系图:
Inheritance graph
[图例]
Form 的协作图:
Collaboration graph
[图例]

Public 槽

void test ()
 开启脚本 更多...
 
void test2 ()
 脚本停止函数 更多...
 
void fw_selected ()
 飞王脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void gem_selected ()
 一键抽宝石/刻印脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void hdblk_selected ()
 混沌布莱克脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void jlw_selected ()
 精灵王大乱斗脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void spt_selected ()
 spt徽章脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void team_selected ()
 战队贡献脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void tower_selected ()
 勇者之塔脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void vip_selected ()
 vip礼包脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void wish_selected ()
 一键许愿脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void xxlzc_selected ()
 学习力战场脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void top_jj_selected ()
 巅峰竞技脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void top_ky_selected ()
 巅峰狂野脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void top_33_selected ()
 巅峰33脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void searles_selected ()
 圣战瑞尔斯脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void sixworld_selected ()
 六界神王脚本单选框被选中后初始化 更多...
 
void showMessageBox (QString msg)
 脚本说明提示函数 更多...
 
void showreset (QString msg)
 圣瑞脚本重置次数显示 更多...
 
void showlose (QString msg)
 圣瑞脚本战败次数显示 更多...
 
void showfight (QString msg)
 圣瑞脚本挑战次数显示 更多...
 

Public 成员函数

 Form (QWidget *parent=0)
 脚本窗口构造函数 更多...
 
 ~Form ()
 脚本窗口析构函数 更多...
 

Public 属性

Fwscript_fw
 
Gemscript_gem
 
Hdblkscript_hdblk
 
Jlwscript_jlw
 
Sptscript_spt
 
Teamscript_team
 
Towerscript_tower
 
Vipscript_vip
 
Wishscript_wish
 
Xxlzcscript_xxlzc
 
AutoCscript_auto
 
Topscript_top
 
Searlesscript_searles
 
Sixworldscript_sixworld
 
QString mode
 

Private 属性

Ui::Form * ui
 

详细描述

脚本主窗口类 本类记载了所有的脚本

在文件 form.h478 行定义.

构造及析构函数说明

◆ Form()

Form::Form ( QWidget *  parent = 0)
explicit

脚本窗口构造函数

参数
parent父类指针
返回

在文件 form.cpp46 行定义.

46  :
47  QWidget(parent),
48  ui(new Ui::Form)
49 {
50  ui->setupUi(this);
51  setAttribute(Qt::WA_QuitOnClose,false);
52 
53  connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(test()));//开始运行
54  connect(ui->pushButton_2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(test2()));//停止运行
55 
56  //单选框选中1槽函数
57  connect(ui->radio_fw,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(fw_selected()));//飞王单选框被选中
58  connect(ui->radio_gem,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(gem_selected()));//一键宝石单选框被选中
59  connect(ui->radio_hdblk,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(hdblk_selected()));//混沌布莱克脚本单选框被选中
60  connect(ui->radio_jlw,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(jlw_selected()));//精灵王大乱斗单选框被选中
61  connect(ui->radio_spt,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(spt_selected()));//spt徽章单选框被选中
62  connect(ui->radio_team,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(team_selected()));//一键战队贡献单选框被选中
63  connect(ui->radio_tower,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(tower_selected()));//勇者之塔单选框被选中
64  connect(ui->radio_vip,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(vip_selected()));//vip单选框被选中
65  connect(ui->radio_wish,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(wish_selected()));//许愿单选框被选中
66  connect(ui->radio_xxlzc,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(xxlzc_selected()));//学习力战场单选框被选中
67  //巅峰单选框槽函数
68  connect(ui->top_jj,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(top_jj_selected()));
69  connect(ui->top_ky,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(top_ky_selected()));
70  connect(ui->top_33,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(top_33_selected()));
71  //圣瑞
72  connect(ui->radio_searles,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(searles_selected()));
73  //六界
74  connect(ui->radio_sixworld,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(sixworld_selected()));
75 
76  script_fw=NULL;
77  script_gem=NULL;
78  script_hdblk=NULL;
79  script_jlw=NULL;
80  script_spt=NULL;
81  script_team=NULL;
82  script_tower=NULL;
83  script_vip=NULL;
84  script_wish=NULL;
85  script_xxlzc=NULL;
86 
87  script_auto=NULL;
88  script_top=NULL;
89  script_searles=NULL;
90  script_sixworld=NULL;
91 
92  QString iniFilePath = allpath+"/圣瑞次数统计.ini"; //路径
93  qDebug()<<iniFilePath;
94  QSettings settings(iniFilePath,QSettings::IniFormat);
95  QString searles_cz = settings.value("times/reset").toString();
96  searles_reset=searles_cz.toInt();
97  ui->label_2->setText("重置次数:"+searles_cz);
98  qDebug()<<"重置次数"<<searles_cz;
99  QString searles_fi = settings.value("times/fight").toString();
100  searles_fight=searles_fi.toInt();
101  ui->label_3->setText("挑战次数:"+searles_fi);
102  qDebug()<<"挑战次数"<<searles_fi;
103  QString searles_lo = settings.value("times/lose").toString();
104  searles_lose=searles_lo.toInt();
105  ui->label_4->setText("战败次数:"+searles_lo);
106  qDebug()<<"战败次数"<<searles_lo;
107 
108  //重置次数显示
109  settings.setValue("次数统计/重置次数",QString::number(searles_reset,10));
110 
111 }
函数调用图:

◆ ~Form()

Form::~Form ( )

脚本窗口析构函数

返回

在文件 form.cpp22 行定义.

23 {
24  delete ui;
25  delete script_fw;
26  delete script_gem;
27  delete script_hdblk;
28  delete script_jlw;
29  delete script_spt;
30  delete script_team;
31  delete script_tower;
32  delete script_vip;
33  delete script_wish;
34  delete script_xxlzc;
35 
36  delete script_auto;
37  delete script_top;
38  delete script_searles;
39  delete script_sixworld;
40 }

成员函数说明

◆ fw_selected

void Form::fw_selected ( )
slot

飞王脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp364 行定义.

364  {
365  QString text;
366  text=QString("脚本使用说明:首发艾欧,第一个技能有女(带上绿火)\n\n背包带上圣普");
367  ui->textEdit->setPlainText(text);
368  mode="fw";
369 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ gem_selected

void Form::gem_selected ( )
slot

一键抽宝石/刻印脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp374 行定义.

374  {
375  QString text;
376  text=QString("脚本使用说明:无");
377  ui->textEdit->setPlainText(text);
378  mode="gem";
379 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ hdblk_selected

void Form::hdblk_selected ( )
slot

混沌布莱克脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp384 行定义.

384  {
385  QString text;
386  text=QString("脚本使用说明:\n首发王哈(带先三)\n背包艾欧(带魂魄缠绕)\n索总(带先三)\n幻境(带精神幻灭)");
387  ui->textEdit->setPlainText(text);
388  mode="hdblk";
389 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ jlw_selected

void Form::jlw_selected ( )
slot

精灵王大乱斗脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp394 行定义.

394  {
395  QString text;
396  text=QString("脚本使用说明:在竞技天堂(有精灵王装置的地图)运行脚本");
397  ui->textEdit->setPlainText(text);
398  mode="jlw";
399 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ searles_selected

void Form::searles_selected ( )
slot

圣战瑞尔斯脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp494 行定义.

494  {
495  QString text;
496  text=QString("脚本使用说明:表姐(天尊)首发, 王哈,毁灭(可选)");
497  ui->textEdit->setPlainText(text);
498  mode="searles";
499 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ showfight

void Form::showfight ( QString  msg)
slot

圣瑞脚本挑战次数显示

参数
msg挑战次数
返回

在文件 form.cpp313 行定义.

313  {
314  ui->label_3->setText("挑战次数:"+msg);
315 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ showlose

void Form::showlose ( QString  msg)
slot

圣瑞脚本战败次数显示

参数
msg战败次数
返回

在文件 form.cpp305 行定义.

305  {
306  ui->label_4->setText("战败次数:"+msg);
307 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ showMessageBox

void Form::showMessageBox ( QString  msg)
slot

脚本说明提示函数

参数
msg脚本说明内容
返回

在文件 form.cpp119 行定义.

119  {
120  qDebug()<<msg;
121  ui->textEdit->setPlainText(msg);
122  //QMessageBox::information(NULL,"this",msg);
123 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ showreset

void Form::showreset ( QString  msg)
slot

圣瑞脚本重置次数显示

参数
msg重置次数
返回

在文件 form.cpp297 行定义.

297  {
298  ui->label_2->setText("重置次数:"+msg);
299 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ sixworld_selected

void Form::sixworld_selected ( )
slot

六界神王脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp504 行定义.

504  {
505  QString text;
506  text=QString("脚本使用说明:看图");
507  ui->textEdit->setPlainText(text);
508  mode="sixworld";
509 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ spt_selected

void Form::spt_selected ( )
slot

spt徽章脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp404 行定义.

404  {
405  QString text;
406  text=QString("脚本使用说明:首发幻境,第一个技能精神幻灭");
407  ui->textEdit->setPlainText(text);
408  mode="spt";
409 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ team_selected

void Form::team_selected ( )
slot

战队贡献脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp414 行定义.

414  {
415  QString text;
416  text=QString("脚本使用说明:无");
417  ui->textEdit->setPlainText(text);
418  mode="team";
419 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ test

void Form::test ( )
slot

开启脚本

返回

在文件 form.cpp129 行定义.

129  {
130 
131  qDebug()<<mode;
132  if(mode=="fw"){
133  if(script_fw==NULL)
134  script_fw=new Fw(this);
135  script_fw->status=true;
136  fw_allactive=false;
137  fw_llactive=false;
138  fw_lqactive=false;
139  fw_cxactive=false;
140 
141  script_fw->start();
142  }else if(mode=="gem"){
143  if(script_gem==NULL)
144  script_gem=new Gem(this);
145  script_gem->status=true;
146  script_gem->now=10;
147 
148  if(script_auto==NULL)
149  script_auto=new AutoC(this);
150  script_auto->status=true;
151 
152  script_gem->start();
153  script_auto->start();
154 
155  }else if(mode=="hdblk"){
156  if(script_hdblk==NULL)
157  script_hdblk=new Hdblk(this);
158  script_hdblk->status=true;
159 
160  if(script_auto==NULL)
161  script_auto=new AutoC(this);
162  script_auto->status=true;
163 
164  script_hdblk->start();
165  script_auto->start();
166 
167  }else if(mode=="jlw"){
168  if(script_jlw==NULL)
169  script_jlw=new Jlw(this);
170  script_jlw->status=true;
171  qDebug()<<"精灵王脚本初始化成功";
172  if(script_auto==NULL)
173  script_auto=new AutoC(this);
174  script_auto->status=true;
175  qDebug()<<"自动确认初始化成功";
176 
177  script_jlw->start();
178  qDebug()<<"精灵王脚本开始成功";
179  Delay(1000);
180  script_auto->start();
181  qDebug()<<"自动确认开始成功";
182 
183  }else if(mode=="spt"){
184  if(script_spt==NULL)
185  script_spt=new Spt(this);
186  script_spt->status=true;
187 
188  if(script_auto==NULL)
189  script_auto=new AutoC(this);
190  script_auto->status=true;
191 
192  script_spt->start();
193  script_auto->start();
194 
195  }else if(mode=="team"){
196  if(script_team==NULL)
197  script_team=new Team(this);
198  script_team->status=true;
199  connect(script_team,SIGNAL(sendMessage(QString)),this,SLOT(showMessageBox(QString)));
200 
201  friend_click=false;
202  script_team->now=4;
203 
204  script_team->start();
205  }else if(mode=="vip"){
206  if(script_vip==NULL)
207  script_vip=new Vip(this);
208  script_vip->status=true;
209 
210  if(script_auto==NULL)
211  script_auto=new AutoC(this);
212  script_auto->status=true;
213 
214  script_vip->now=1;
215 
216  script_vip->start();
217  script_auto->start();
218 
219  }else if(mode=="wish"){
220  if(script_wish==NULL)
221  script_wish=new Wish(this);
222  script_wish->status=true;
223 
224  if(script_auto==NULL)
225  script_auto=new AutoC(this);
226  script_auto->status=true;
227 
228  panel_wish=0;
229 
230  script_wish->start();
231  script_auto->start();
232 
233  }else if(mode=="xxlzc"){
234  if(script_xxlzc==NULL)
235  script_xxlzc=new Xxlzc(this);
236  script_xxlzc->status=true;
237 
238  if(script_auto==NULL)
239  script_auto=new AutoC(this);
240  script_auto->status=true;
241 
242  jinglingjineng="第一";
243 
244  script_xxlzc->start();
245  script_auto->start();
246 
247  }else if(mode=="top_jj" || mode=="top_ky" || mode=="top_33"){
248  if(script_top==NULL)
249  script_top=new Top(this);
250  script_top->status=true;
251 
252  if(script_auto==NULL)
253  script_auto=new AutoC(this);
254  script_auto->status=true;
255 
257  if(ui->checkBox->isChecked())
258  script_top->robot=true;
259  else
260  script_top->robot=false;
261  jinglingjineng="第一";
262  script_top->start();
263  script_auto->start();
264 
265  }else if(mode=="searles"){
266  if(script_searles==NULL)
267  script_searles=new Searles(this);
268  script_searles->status=true;
269 
270  connect(script_searles,SIGNAL(sendreset(QString)),this,SLOT(showreset(QString)));
271  connect(script_searles,SIGNAL(sendlose(QString)),this,SLOT(showlose(QString)));
272  connect(script_searles,SIGNAL(sendfight(QString)),this,SLOT(showfight(QString)));
273 
274  script_searles->start();
275 
276  }else if(mode=="sixworld"){
277  if(script_sixworld==NULL)
278  script_sixworld=new Sixworld(this);
279  script_sixworld->status=true;
280 
281  if(script_auto==NULL)
282  script_auto=new AutoC(this);
283  script_auto->status=true;
284 
285  script_sixworld->start();
286  script_auto->start();
287 
288  }
289 
290 }
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:

◆ test2

void Form::test2 ( )
slot

脚本停止函数

返回

在文件 form.cpp320 行定义.

320  {
321  if(mode=="fw")
322  script_fw->status=false;
323  else if(mode=="gem"){
324  script_gem->status=false;
325  script_auto->status=false;
326  }else if(mode=="hdblk"){
327  script_hdblk->status=false;
328  script_auto->status=false;
329  }else if(mode=="jlw"){
330  script_jlw->status=false;
331  script_auto->status=false;
332  }else if(mode=="spt"){
333  script_spt->status=false;
334  script_auto->status=false;
335  }else if(mode=="team"){
336  script_team->status=false;
337  }else if(mode=="vip"){
338  script_vip->status=false;
339  script_auto->status=false;
340  }else if(mode=="wish"){
341  script_wish->status=false;
342  script_auto->status=false;
343  }else if(mode=="xxlzc"){
344  script_xxlzc->status=false;
345  script_auto->status=false;
346  }else if(mode=="top_jj" || mode=="top_ky" || mode=="top_33" || mode=="top_robot"){
347  script_top->status=false;
348  script_auto->status=false;
349  }else if(mode=="xxlzc"){
350  script_xxlzc->status=false;
351  script_auto->status=false;
352  }else if(mode=="searles"){
353  script_searles->status=false;
354  }else if(mode=="sixworld"){
355  script_sixworld->status=false;
356  script_auto->status=false;
357  }
358 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ top_33_selected

void Form::top_33_selected ( )
slot

巅峰33脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp484 行定义.

484  {
485  QString text;
486  text=QString("脚本使用说明:在巅峰地图运行脚本");
487  ui->textEdit->setPlainText(text);
488  mode="top_33";
489 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ top_jj_selected

void Form::top_jj_selected ( )
slot

巅峰竞技脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp464 行定义.

464  {
465  QString text;
466  text=QString("脚本使用说明:在巅峰地图运行脚本");
467  ui->textEdit->setPlainText(text);
468  mode="top_jj";
469 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ top_ky_selected

void Form::top_ky_selected ( )
slot

巅峰狂野脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp474 行定义.

474  {
475  QString text;
476  text=QString("脚本使用说明:在巅峰地图运行脚本");
477  ui->textEdit->setPlainText(text);
478  mode="top_ky";
479 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ tower_selected

void Form::tower_selected ( )
slot

勇者之塔脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp424 行定义.

424  {
425  QString text;
426  text=QString("脚本使用说明:30分钟后再点一次");
427  ui->textEdit->setPlainText(text);
428  mode="tower";
429 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ vip_selected

void Form::vip_selected ( )
slot

vip礼包脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp434 行定义.

434  {
435  QString text;
436  text=QString("脚本使用说明:无");
437  ui->textEdit->setPlainText(text);
438  mode="vip";
439 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ wish_selected

void Form::wish_selected ( )
slot

一键许愿脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp444 行定义.

444  {
445  QString text;
446  text=QString("脚本使用说明:无");
447  ui->textEdit->setPlainText(text);
448  mode="wish";
449 }
这是这个函数的调用关系图:

◆ xxlzc_selected

void Form::xxlzc_selected ( )
slot

学习力战场脚本单选框被选中后初始化

返回

在文件 form.cpp454 行定义.

454  {
455  QString text;
456  text=QString("脚本使用说明:在学习力战场副本运行脚本,首发艾欧,第一个技能有女");
457  ui->textEdit->setPlainText(text);
458  mode="xxlzc";
459 }
这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ mode

QString Form::mode

在文件 form.h504 行定义.

◆ script_auto

AutoC* Form::script_auto

在文件 form.h498 行定义.

◆ script_fw

Fw* Form::script_fw

在文件 form.h487 行定义.

◆ script_gem

Gem* Form::script_gem

在文件 form.h488 行定义.

◆ script_hdblk

Hdblk* Form::script_hdblk

在文件 form.h489 行定义.

◆ script_jlw

Jlw* Form::script_jlw

在文件 form.h490 行定义.

◆ script_searles

Searles* Form::script_searles

在文件 form.h500 行定义.

◆ script_sixworld

Sixworld* Form::script_sixworld

在文件 form.h501 行定义.

◆ script_spt

Spt* Form::script_spt

在文件 form.h491 行定义.

◆ script_team

Team* Form::script_team

在文件 form.h492 行定义.

◆ script_top

Top* Form::script_top

在文件 form.h499 行定义.

◆ script_tower

Tower* Form::script_tower

在文件 form.h493 行定义.

◆ script_vip

Vip* Form::script_vip

在文件 form.h494 行定义.

◆ script_wish

Wish* Form::script_wish

在文件 form.h495 行定义.

◆ script_xxlzc

Xxlzc* Form::script_xxlzc

在文件 form.h496 行定义.

◆ ui

Ui::Form* Form::ui
private

在文件 form.h507 行定义.


该类的文档由以下文件生成:
Form::xxlzc_selected
void xxlzc_selected()
学习力战场脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:454
Xxlzc::status
bool status
Definition: form.h:289
Form::showMessageBox
void showMessageBox(QString msg)
脚本说明提示函数
Definition: form.cpp:119
fw_allactive
bool fw_allactive
飞王-全部激活标志
Definition: ext.cpp:47
Form::showlose
void showlose(QString msg)
圣瑞脚本战败次数显示
Definition: form.cpp:305
Form::top_ky_selected
void top_ky_selected()
巅峰狂野脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:474
Wish
一键许愿脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:264
fw_cxactive
bool fw_cxactive
飞王持续激活
Definition: ext.cpp:53
searles_fight
int searles_fight
圣瑞挑战次数
Definition: ext.cpp:67
Form::script_tower
Tower * script_tower
Definition: form.h:493
Delay
void Delay(int time)
延迟线程(非阻塞)
Definition: xy.cpp:217
Form::script_xxlzc
Xxlzc * script_xxlzc
Definition: form.h:496
fw_llactive
bool fw_llactive
飞王凌厉激活
Definition: ext.cpp:51
Gem::status
bool status
Definition: form.h:116
Form::script_hdblk
Hdblk * script_hdblk
Definition: form.h:489
Form::gem_selected
void gem_selected()
一键抽宝石/刻印脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:374
Form::team_selected
void team_selected()
战队贡献脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:414
Form::test
void test()
开启脚本
Definition: form.cpp:129
Form::fw_selected
void fw_selected()
飞王脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:364
Team::now
int now
Definition: form.h:206
Xxlzc
一键学习力战场脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:285
Top::mode
QString mode
Definition: form.h:389
Form::searles_selected
void searles_selected()
圣战瑞尔斯脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:494
Form::spt_selected
void spt_selected()
spt徽章脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:404
Form::script_spt
Spt * script_spt
Definition: form.h:491
friend_click
bool friend_click
好友已按下标志
Definition: ext.cpp:59
Top::status
bool status
Definition: form.h:383
Form::script_fw
Fw * script_fw
Definition: form.h:487
AutoC::status
bool status
Definition: form.h:72
Form::hdblk_selected
void hdblk_selected()
混沌布莱克脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:384
Form::script_jlw
Jlw * script_jlw
Definition: form.h:490
Form::mode
QString mode
Definition: form.h:504
Fw::status
bool status
Definition: form.h:93
Form::wish_selected
void wish_selected()
一键许愿脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:444
searles_reset
int searles_reset
圣瑞重置次数
Definition: ext.cpp:69
Form::script_sixworld
Sixworld * script_sixworld
Definition: form.h:501
Sixworld::status
bool status
Definition: form.h:445
Wish::status
bool status
Definition: form.h:268
Form::script_searles
Searles * script_searles
Definition: form.h:500
Searles
圣瑞儿子脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:416
Form::script_wish
Wish * script_wish
Definition: form.h:495
allpath
QString allpath
登录器运行目录
Definition: ext.cpp:45
Jlw::status
bool status
Definition: form.h:158
Form::top_jj_selected
void top_jj_selected()
巅峰竞技脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:464
Team
一键战队贡献脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:201
Vip::status
bool status
Definition: form.h:247
panel_wish
int panel_wish
许愿面板开启
Definition: ext.cpp:63
Gem
一键刻印/宝石抽奖脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:112
Vip
一键vip礼包脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:243
AutoC
自动确认-多线程类 用于自动按下赛尔号的确认按钮的多线程
Definition: form.h:68
Vip::now
int now
Definition: form.h:248
Form::showreset
void showreset(QString msg)
圣瑞脚本重置次数显示
Definition: form.cpp:297
Form::top_33_selected
void top_33_selected()
巅峰33脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:484
Form::tower_selected
void tower_selected()
勇者之塔脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:424
Top
巅峰主脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:379
Form::script_auto
AutoC * script_auto
Definition: form.h:498
Form::script_top
Top * script_top
Definition: form.h:499
Sixworld
六界神王殿脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:441
Hdblk::status
bool status
Definition: form.h:137
Form::showfight
void showfight(QString msg)
圣瑞脚本挑战次数显示
Definition: form.cpp:313
Form::jlw_selected
void jlw_selected()
精灵王大乱斗脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:394
Team::status
bool status
Definition: form.h:205
Searles::status
bool status
Definition: form.h:420
Form::test2
void test2()
脚本停止函数
Definition: form.cpp:320
fw_lqactive
bool fw_lqactive
飞王灵巧激活
Definition: ext.cpp:49
searles_lose
int searles_lose
圣瑞战败次数
Definition: ext.cpp:65
Spt
spt徽章相关脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:178
Form::script_vip
Vip * script_vip
Definition: form.h:494
Gem::now
int now
Definition: form.h:117
Top::robot
bool robot
Definition: form.h:391
Hdblk
混沌布莱克脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:133
Form::vip_selected
void vip_selected()
vip礼包脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:434
Form::script_team
Team * script_team
Definition: form.h:492
Fw
飞王脚本-多线程类 飞王脚本相关的函数配置
Definition: form.h:89
Form::script_gem
Gem * script_gem
Definition: form.h:488
Form::sixworld_selected
void sixworld_selected()
六界神王脚本单选框被选中后初始化
Definition: form.cpp:504
Form::ui
Ui::Form * ui
Definition: form.h:507
Jlw
精灵王大乱斗脚本-多线程类 脚本相关的配置
Definition: form.h:154
jinglingjineng
QString jinglingjineng
当前对战精灵要释放的技能
Definition: ext.cpp:39
Spt::status
bool status
Definition: form.h:182